O jogo reboot de Virtua Fighter para o PS5 é visto como um dos mais aguardados deste ano, mas podemos ter algumas mudanças de início nessa nova entrada na franquia. O produtor veterano Riichiro Yamada, da SEGA, disse que os planos atuais são de focar na história e em aprimorar a expansão de mundo do jogo de luta em colaboração com a RGG Studio.

Embora a vinda de participações populares possa acontecer futuramente, o desejo dos desenvolvedores é em melhorar as aparências e outros atributos desde o início. Os prováveis cameos seriam de Yakuza, Shenmoe e outros.
Se tratando da história, e do modo de combate que o novo jogo vem a oferecer, seus modos Singleplayer e Multiplayer devem ser os grandes destaques. Yamada faz questão de deixar claro como a lore e os modos citados devem ser impactados de forma muito positiva para essa nova versão.
Modos Singleplayer e Multiplayer na história de Virtua Fighter 6
Em nova entrevista ao Giant Bomb, Yamada explicou sobre a decisão:
”A série Virtua Fighter sempre foi carente de narrativa e história de fundo. Nada disso foi incluído nos jogos, então senti que realmente precisávamos enfatizar essa parte no novo projeto.”
O modo singleplayer para o novo Virtua Fighter é uma das grandes promessas do novo título, uma área cuja a RGG Studio tem maior destaque e pode surpreender. Isso não significa que o multiplayer teria menos destaque, pelo contrário. Com a aposta sendo a história e o combate aperfeiçoado, será um dos grandes atrativos para os fãs e até para quem apenas gosta de um bom jogo de luta.
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