Meses após gerar expectativas no público, o jogo The Alters foi lançado recentemente para Playstation 5. E no meio de toda a necessidade de sobrevivência e gerenciamento de recursos, os itens perdidos acabam se tornando muito interessante e importantes quando envolve evolução da sua base e aproximação com suas ramificações.

Pouco depois do pouso de emergência que isola Jan Dolski nesse planeta nada acolhedor de The Alters, começam a pipocar relatos de contêineres de carga espalhados pela superfície. Cada baú reúne peças raras: lembranças pessoais que levantam a moral dos Alters, Chips Danificados que viram upgrades para a base e até aquele filme perfeito para uma sessão nostalgia na hora livre.
Apesar de serem poucos, essas cargas com itens costumam ficar fora do trajeto principal usado para estabelecer rotas de suprimento e montar novos postos de mineração. Ignorar esses desvios é um erro: o ganho de produtividade e lealdade vale cada quilômetro extra.
Confira agora então onde encontrar as cargas com itens no Ato 1 em The Alters

1 – Item pessoal 1
Logo ao lado da base, entre os depósitos profundos de Metais e Metais Enriquecidos, há um contêiner discreto. Dentro dele está o primeiro objeto sentimental pedido por um Alter – um agrado que eleva instantaneamente o humor daquele clone.
2 – Chip Danificado
Seguindo para o extremo sul do mapa, perto do depósito de Minerais, surge um pod parcialmente enterrado. Trata-se do único Chip Danificado do ato. Como essa rota faz parte da missão principal, é praticamente impossível deixar passar.
3 – Item pessoal 2
Poucos passos depois, o trilho leva a uma formação rochosa que bloqueia o acesso ao depósito de Orgânicos. Atrás dessas pedras, outro baú guarda mais um presente sazonal para seus Alters – perfeito para manter a equipe motivada durante longas jornadas.
4 – Filme “People Who Always Finish Your Sentences”
Do outro lado do rio de lava, além do depósito de Minerais, encontra-se o quarto contêiner. A área abriga várias anomalias, então avance devagar. O esforço compensa: dentro está a única película do ato, ótima para aquela noite de descanso coletivo.
5 – Item pessoal 3
Atravessando o mesmo rio e seguindo a trilha luminosa até a Veia Interna – ponto-chave da narrativa -, você esbarra no quinto e último cargo drop. Recuperar esse objeto não é obrigatório para fechar o ato, mas atende a um pedido urgente do Alter Cientista e garante Amostras Planetárias, essenciais para pesquisas exclusivas.
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